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魔獣騎士バルバロス もおぉぉぉぉぉ〜! オマエ、ウマイカ? オマエ、ジャマ オマエ、キライ オマエ、ヨワイ オマエ、タオス オレ、カッコイイ オレ、チカラモチ オレ、ムテキ 死鳥騎士ヘッツァー コケコッコー 俺様の速さについてこれるか? 俺様とやり合おうってのか? 俺様が遊んでやるぜ 俺様の剣が見切れるか? 俺様を倒そうなど100年早いわァ! 久しぶりにやり合おうじゃねえか 昔とはひと味違うぜ 貴様に風穴を開けてくれるわぁ! 貴様を蜂の巣にしてやる! 貴様を串刺しにしてやる! 貴様など切り刻んでくれるわぁ! 貴様の剣など届かんわぁ! 黄金騎士カリバーン キンキラキーン 昔と同じと思うなよ 我が負けるわけがなかろう 我には勝てぬぞ 我が前に散れ! 我と戦おうとは、血迷ったか! 貴様の墓場はここだ ここが貴様の死ぬ場所だ 貴様の命運もここまでよ… 貴様など相手にならんわ 貴様1人に何ができる この呪縛から解き放ってくれ… 相変わらず忌ま忌ましい奴め 暗黒騎士ベルクト やったね(^O^)/ 久しぶりだな これ以上行かせない お前もここまでだ 貴様の顔、忘れはせんぞ まだ生きていたのか 皇帝にひざまづけ 皇帝に逆らう気か 皇帝陛下の元へは行かせん! 皇帝は無敵だ 黒騎士グラディアス 誰だ 最後は戦士らしく死ね 楽に行かせてやる 永遠の眠りにつけ かかってこい お前が相手か 何だお前か またお前か もう戻ってくるな オレのことが分からないのか? これがお前のレクイエムだ 無様だな これでお前も眠れるぞ 落ちたもんだ 大した事ないな ずいぶん変わったな せめて俺の手でいかせてやる あの世で待ってろ 友よこれで終わりだ 友よ眠れ 手向けの言葉は無いぞ 夢からさめろ 呪いを解いてやろう
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PS3版、Battlefield Badcompanyの攻略。思いついた事はどんどん掲載ちゃって下さい。ルールの紹介や、メップ攻略など、色々掲載しています。 ルール紹介 BFBCのオンラインでは、内容が全く違う、2つのルールで遊ぶ事が出来ます。一つは金塊をめぐって攻める・守るに分かれる「ゴールドラッシュ(金塊モード)」、もう一つは、5つの旗(フラッグ)をめぐって戦う「コンクエスト(コンクエと呼ばれる)」です。まずは金塊モードの紹介。 ゴールドラッシュ 1つの部屋で同時に24人が参加可能。チームはアタッカー(以降ATK)とディフェンダー(以降DEF)に分かれる。両チーム共、フル人数の場合は12人。 ATK側がDEF側の陣地に攻め込み、金塊を奪取する。ATKには勢力チケットが用意されており、0になるまでに全ての拠点を陥落させなくてはならない。DEF側はその逆で、拠点を最低1つ守り抜き、ATK側の勢力を0にする必要がある。 多くの場合はDEF側が有利だが、ATK側に支給される兵器や車両を上手く使えば敵陣をかく乱する事も出来る。ATK側は戦闘を有利に持っていく為に、非常に連携が重要になる。 DEF側が有利に展開するには… DEF側で重要なのは兵科のバランス(ATK側も重要)。例えば、オアシスのように戦車の多いマップでは、工兵がいなければ戦闘を有利に展開出来ない。かといって工兵だらけでは、金塊の防衛がしにくくなってしまう。兵科のバランスが悪く、あっさりと拠点を陥落させられ、他の部隊が速攻で次の拠点に流れ込み、一気に複数の拠点が陥落し、勢力が満タンに回復…。 せっかく削った勢力が元に戻ってしまう場合、勝利は非常に難しい。DEF側は前線がガタガタにならない内から敵の戦闘スタイルに合わせた兵科・戦術を展開する必要がある。 ATK側が有利に展開するには… とにかく車両・兵器の使い方と、何より大事なのが「皆で奇襲をかけること」。 敵陣は復活ポイントであり、敵の兵力は非常に大きいのが普通。その状況で単身突撃して拠点を陥落させるのは奇跡に等しい。そこで「戦車やヘリと同時に攻撃を仕掛ける」と言うのが有効になる。 戦車は歩兵よりもはるかに強力で、2台以上が同時に攻撃にくれば、芋砂や工兵が戦車に目が行ってしまう。芋砂はJDAMの投下を始め、腕の良い偵察兵だったとしても、JDAMの誘導で一時的に動かない時もある。偵察兵が本業に務めていない時を狙うのが重要だ。 工兵は近接戦に強く、金塊の保管されているいりくんだ地形を上手く利用し、待ち伏せ居ている人もいるが、流石に戦車が来れば待ち伏せの居場所を離れ、戦車とお遊びを始めるだろう。 金塊の周りを手薄に出来るのは戦車やグレネード、迫撃砲などが有効だ。戦車はいるだけでかなりのプレッシャーを感じるし、グレネードは隠れている敵兵を粉々に出来る。迫撃砲が降って来れば家ごと爆破されることもある。 ATK側はDEF側の戦系を崩すのが一番重要。 コンクエスト(陣取りモード) 5つの拠点(旗)をめぐって戦う。チームはUS,RU,MECの3つがあるが、どのマップも2つのチームが戦う(MECチームはオアシス・ゴーストタウンのみで登場する)。 序盤は両チームとも、1つの拠点(本陣)を持っており、本陣には攻撃ヘリや戦車など、沢山の物資が支給されている場合が多い。勿論、分隊出撃も可能だが、出撃場所によっては大きな時間ロスになる。その為、戦局を考えずに永遠と芋行為を行っている人の前に出ると、最前線に復帰するのが遅くなるので、おとなしく最前線に近い拠点か本陣で戦車やヘリを拾う事をオススメする。 コンクエストでは、ヘリが非常に重要で、拠点の制圧にも大きく関わってくる。とはいえ、性能的には米軍のAH-64の方が高いので、ロシア軍のMi-28では分が悪い。Mi-28でアパッチを相手する場合は、敵の視界から外れ、側面から攻撃するか、又は敵の背後を取ろう。 次は制圧について。制圧は近くに敵がいれば出来ないので、敵を倒さなければ拠点の奪取は出来ない。敵の拠点に攻め込むので、当然敵は周囲にいる事が多い。単身で突撃しても、拠点に辿り着く前に射殺されるか、辿り着いても制圧中に殺られてしまうだろう。 そこで、コンクエは部隊システムを上手く利用すると良い。基本的には、部隊で行動し、部隊員の兵科構成を上手く考える。突撃だらけでは戦車に太刀打ち出来ないし、工兵だらけでは制圧時の戦力が欠けてしまう事がある。 理想は偵察兵を1人つけ、他の3人はマップによって変更する事。フレンド・クラン分隊の場合は上手く連携が取れるだろう。 下記には一部のマップの攻略(個人的な視点で)を掲載しています。 Harvest Day(金塊マップ) DEF戦術 ATK側の兵器にどう対抗するか ATK側には4台もの戦車に火砲が配備されている。火砲は開幕直後に対戦車砲台又は重戦車を狙ってくる事が多い。開幕時、その近くには近づかないようにしよう。火砲は自陣から射手を狙撃又は火砲ごとロケットランチャーで吹き飛ばせる。火砲の惨劇は誰もが恐れているので、破壊する事を薦める。 怖いのは4台の戦車類で、軽戦車2台・重戦車2台の両方が一斉にやってくると、DEFは苦戦を強いられる。戦車に対抗する為に、工兵の人数を多くし、特殊兵は工兵のサポートや、道路にトラップを設置しよう。 偵察兵の仕事 開幕時、山側からの裏取りが予想される。開幕時は一人が山側に向かい、スナイパーで偵察してみよう。バギーが向かってくる事が多いので、何処かに隠れ、乗員が降りた所を狙って襲撃しよう。 山側以外にも、DEFから見て右側の道路を通った裏取りも予想される。偵察兵は2人いると良いだろう。地形的に、歩兵で攻めてくる人も多いので、本領の偵察→狙撃を忘れずに。 第一拠点が鍵 第一拠点でATKの息の根を止められれば良いのだが、第ニ拠点以降はDEF側が序々に不利になる。第一で阻止又はどれだけの勢力を削れるかが重要になってくるだろう。第一拠点は支援兵器が豊富なので、それも上手く使おう。 火砲の存在を消し去るのも重要だ。拠点が移動してしまった場合は、敵に居場所を晒してでも火砲は破壊しておこう。 ATK戦術 豊富な兵器を有効活用 ATK側には有り得ない程の支援兵器が有る。戦闘車両が4台、輸送系が2台、火砲が1台と、中々の量だ。しかし、DEF側にも3つの対戦車砲台に、固定機銃と固定グレネード砲が一台ずつ設置されている。 開幕直後は火砲の前に装甲車を置き、火砲の一発目を敵が一番使用する、高台にある対戦車砲台に落とそう。装甲車を火砲の前に置く理由は、開幕直後に火砲を破壊され難くする為だ。 戦車は山側から攻め込み、裏から金塊に撃ち込むか、歩兵と協力して真正面からの特攻も悪くない。敵の戦闘スタイルに応じて戦い方を変更してみよう。 スナイパーの配置 山側からバギーで侵攻し、山からスナイパーでDEFの兵士を偵察するのも良い。分隊員はその偵察兵から出撃し、金塊に攻撃を仕掛ける。金塊の保管されている倉庫と家の壁の一部を破壊し、偵察兵から金塊が見れるようにしよう。 そうすれば、攻撃に向かった分隊員が全滅しても、スナイパーライフルによる狙撃で、解除兵を一掃出来るだろう。 農場コメント このマップについての提案等があればどうぞ。 -- (隊長) 2009-10-29 07 49 01 ちなみに対戦車ミサイルがKornet 固定機銃がKORD(XM312かも) 固定擲弾筒の家の中にあるのがXM307(KORDの横にある) もう一つがQLZ87で、統一感がないw -- (fox) 2009-10-29 18 58 01 難しくて覚えられない…w foxさん詳しすぎですよ~ -- (隊長) 2009-10-29 19 01 53 アメリカなのになんでKornetなんだろう で、たしか固定機銃はKORD。アメリカだからXM312のはずなのに.. -- (fox) 2009-10-29 19 13 13 このマップは前半は突撃兵はやめたほうがいい。戦車で吹き飛ばされれるか頭を撃ち抜かれる。 活躍できるのは、第二拠点から。 -- (AK) 2009-12-05 21 20 57 名前 コメント すべてのコメントを見る Over And Out(金塊マップ) DEF戦術 ロケスナによる金塊破壊を阻止出来るか このマップの第一拠点は、ほぼ100%と言って良い程、ロケスナをして金塊を破壊しようとする人が出てくる。開幕直後に敵陣営側に迫撃砲を落としたり、スナイパーで少し前線に上がり、工兵を狙撃すると良いだろう。 ディフェンダーが守り易いのは第ニ拠点なので、第一拠点をロケスナで落とされても、第ニ拠点で勝利出来る事は多々ある。 侵入経路は多い ATK側が圧倒的に不利なマップだが、侵入経路は案外多い。第ニ拠点は正面特攻ばかりで無く、裏取りも考えて行動しよう。 また、基本的に歩兵だけのマップになるので、突撃兵や援護兵の割合を上げ、分隊員に一人の偵察兵がつくと更に良いだろう。突撃兵は金塊防衛の要になろう。 アタッカーの攻撃スタイルを確認する ATK側がどのように攻めてくるかを確認し、敵のスタイルに応じた戦法を取らなければならない。基本的には、DEFから見て右側にある、家のある複雑な小道か、左側の二件の家の裏や後に敵がいる。迫撃砲はその家の付近や、敵陣営に落とそう。 ATK戦術 第一拠点で勢力を削られない 第ニ拠点を陥落させるのは非常に難しい。第一拠点を陥落させた時に、勢力が7割以上あると良いだろう。 第一拠点で勢力を削られないようにするには、やはりロケスナが有効だろう。しかし、DEF側に有能な兵士がいると、迫撃砲や狙撃で阻止しようとするので、迫撃砲の音が聞こえた時や、スナイパーがいそうな時は注意しよう。 第ニ拠点の制圧 手榴弾戦争が勃発するのが第ニ拠点。第一拠点の近くにある敵陣営の弾薬庫から、手榴弾を投げてくる兵士が多いので、そこに向かって迫撃砲を落としたり、逆に手榴弾を投げたりしよう。第ニ拠点は手榴弾の使い方と兵料のバランスが重要となる。 援護兵は積極的に回復支援をし、偵察兵は敵の居場所を曝け出してやろう。 第三拠点は地下の金塊から破壊しよう 第三拠点まで押し込んだ。しかし、第三拠点は順序を間違えると敗北を意味する。金塊は「地下の物から破壊」しよう。 仮に地上にある物から破壊したとする。そうするとどうなるか… 地下に行くには、勿論階段や梯子を使わなければならない。そして、地下の金塊の隣には、小さな個室のような物がある。敗北の理由は、階段・梯子・個室が関係している。 階段・梯子の所には工兵が待ち構え、降りた瞬間に射殺…。良くあるケースだ。そして、階段・梯子にいなくても、個室の所に隠れ、金塊を見守っている場合もある。最悪の場合、地下はC4だらけになっている。 地下の防衛が強くならない内に破壊し、地下を確実に壊せるようになったら地上の物を破壊する。これが鉄則となるだろう。 その為には、拠点移動直後の速攻が重要となる。自分なりに戦法を編み出し戦ってみよう。 Over And Outコメント このマップについての提案等があればどうぞ。 -- (隊長) 2009-10-30 07 51 12 階段・梯子に工兵が待ち構えていたらグレネードの雨を降らせれば突破できる。 -- (sukeo555) 2009-11-06 19 50 40 第ニ拠点が最も重要なのかなー。 奥の金塊に速攻・中継地点に弾薬庫を占領。この二つが攻略の鍵かな。 弾薬庫の占領は複数人じゃないと厳しい。直ぐに手榴弾が来る。 優秀なピッチャーがいる場合は要注意。 -- (隊長) 2009-11-06 22 40 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Battlefield Bad Company 2 発売日決定 買うか? リンク 発売日決定 2010年3月11日(木) 買うか? 様子見ですね。 難民見てると、懐かしいクランが復活するようで。 憧れのクラン「R30」が復活したら、買おうかなぁ。 ただ、32人対戦ってのが、ちょっと。 【2010/03/18 追記】 R30復活してますね。 いざとなると、人見知りが激しく団体行動が苦手な私は躊躇してます。 自由だったら、BF2でFU箱鯖にお世話になったので、FUクランに入れて頂こうとも 考えたりしましたが、年齢格差が・・・。 BF2142は即日買って数日で BF2に戻ってきた経緯を考えると、ねぇ。 NUNYA鯖の人たちが BFBC2に移動したら、考えよう。。。 リンク BFBC2 wiki タグ:BFBC2 ゲーム 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 『バトルフィールド 2042』の「ポータル」モードの魅力はカオス・ハチャメチャ・お祭り感 現代も過去もごちゃまぜの対戦を実現 - IGN JAPAN 『バトルフィールド 2042』の10時間トライアルがXbox Game Pass加入者とEA Play加入者向けに発売1週間前に解禁 - IGN Japan 『バトルフィールド 2042』ではBF1942、BFBC2、BF3の兵器やマップも登場!1942陣営vs2042の対戦などができるカスタマイズ機能「ポータル」が公開 - IGN Japan EA、「バトルフィールド:バッドカンパニー2 ベトナム」を12月20日より配信 「BFBC2」でリアルなベトナム戦争を堪能できるDLC - GAME Watch 「Battlefield:Bad Company 2 - Vietnam」の最新ムービー公開。BFシリーズらしい激しく軽快なアクションが展開 - 4Gamer.net EA、「BFBC2」の新モード「ONSLAUGHT」モードの配信を開始 「BFBC」シリーズ初となる最大4人の協力プレイモード - GAME Watch
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協力☆(´∀‘)人(・゚ρ゚)人(⌒ー⌒)人(#・A・)人(´・ω・`)人(冫、 )シテホシイデスシー (´∀‘)協力してNE☆ (・゚ρ゚)きょうりょくするのら~ (⌒ー⌒)協力頼むぜベイベー (♯・A・)協力しろよゴルァ!! (´・ω・`)協力してね…グフッ (冫、 )キョウリョクシテホシイデスシー
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BFBCの特徴(オンラインモード) 【【ゴールドラッシュ(金塊モード)】】 まずは大まかなゲームシステムを解説と大事なことを書いておきます。。 ・ダッシュが可能、ダッシュを止めた直後はしばらく攻撃不能(無防備)。 ・壁やオブジェクトなど色々と破壊可能。薄い壁などは、壁抜き射撃が可能(トタン・柵・一部の木製の壁・etc) ・LTを押しながらの『肩越し射撃』は弾が安定する。逆に腰溜め撃ちはブレがあるので命中率が極端に低い。 ・弾速は他ゲーと比べて極端に遅いので、長距離射撃やスナポは偏差撃ちが必要。 特にこのマップが広いので偏差撃ちの技術は必要で、遠くの木や壁に撃ってどれくらいかを体で覚えよう。 ・小ネタと言うか、テクニックが色々とあるので要確認すること。 *ルール ・アタッカーとディフェンダーに分かれて、金塊を巡り破壊と防衛に分かれる。 ・パーティー(PT)は最大4人まで組めて、両陣営最大12名で争う。 ・リスポンは拠点かPTメンバーのどちらかを選べる(PTがみんな死んでいれば拠点のみ) ・レーダーは被弾した人&長時間の目視をした敵がレーダーに写るようになります。 ですので、見つけたら攻撃してあげれば味方全員に知れ渡ることになります。 ・レーダー表示された人は、一定時間ノンダメージならばマーカーが消えます。 兵科によってマーカーが消える時間は違います、特殊兵はすぐ消えます。 ※ディフェンダーの特徴※ ・チケットが無限 ・各拠点には金塊が2つある。 ・拠点の数はマップによって様々だが、だいたいが3~4つ。 ・目的は最終拠点の金塊を全て壊される前にアタッカーのチケットを0にすること。 ※アタッカーの特徴※ ・チケットが有限 ・敵拠点の金塊を壊せば拠点が奪える(一部例外有り) ・拠点を奪取すると、チケットが30%近く回復する。 ・目的は金塊を壊して拠点を奪い、最終的に敵最終拠点を制圧する事。 まず最初に言ってしまうと、アタッカーとディフェンダーならアタッカーが不利なのです。 ですが、車両の種類や数などでアタッカーが優れているので上手くバランスが取れていると思います。 うまく相手の裏をつき、より効率の良い選択を探していくのがバットカンパニーです。 しかし、定石っていうのが存在します。 『こうやったら負けない・こうやったら絶対勝つ。』 たしかにある・・・しかし!!それを打開するのが我らバットカンパニーです。 敵を倒すことだけが目的ではない!!状況を読んで頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/clan_prpr/pages/13.html
clan prpr members and stats No.1 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail3/ps3/korechi_prpr.png No.2 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail6/ps3/sp290man.png No.3 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail3/ps3/shu-290.png No.4 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail6/ps3/king_enon.png No.5 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail4/ps3/denimn.png No.6 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail6/ps3/kohei_maru.png No.7 http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail4/ps3/hps-1107.png No.8 JOF\(^o^)/(BF3から参戦) No.9 M氏(BF3から参戦) No.10 H氏(BF3から参戦) No.11 (BF3から参戦・PC版も購入) http //bfbc2.statsverse.com/sig/detail3/pc/GrimmDowa.png
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PAPAクラン @ BFBC2 タイトル Battlefield Bad Company 2 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 使用機種 PlayStation®3 開発元 DICE 発売元 Electronic Arts BFBC2 US BFBC2 JP BFBC2 @wiki PAPAクランのBFBC2側においての活動内容などを随時載せていきます。 メンバーステータス 多少なりとも遅延があります。 (重くてごめんなさい) 隊長 ps3_captain-kym.png ps3_captain-kym.png フリー ps3_freegear.png ps3_freegear.png BRAVE ps3_Fujimaki2.png ps3_Fujimaki2.png ペル ps3_perume.png ps3_perume.png 日本 ps3_japan0978.png ps3_japan0978.png くろねこ ps3_kuroneko306.png ps3_kuroneko306.png ドル ps3_dolce_10s.png ps3_dolce_10s.png 活動内容 クランタグ[PA2]で活動中です 見かけたらどうぞよろしく^^ このページの最終更新日時は2010年05月25日 (火) 16時16分32秒です。 ↓コメントどーぞ↓ バトルフィールド2ですかw 一応持ってますが最近やってませんw -- おろち (2010-04-30 00 52 41) 道端で寝ている人を電気ショックで起こすのが仕事です。 -- 隊長 (2010-05-01 13 36 15) ヘリは意外とホバリングしてしまうので格好の的ですが、ガンナーは楽ですよね?でも砂にパイロットを撃たれて墜落もあるので気を付けなければw -- 隊長 (2010-05-06 12 41 06) 戦車壊れてたら言ってね~!直して丸儲けします!! -- hanage (2010-05-06 16 07 04) おろちさんもやろうぜ!! -- hanage (2010-05-06 16 07 40) 遂にAEDゲットだぜ!面白かっこいいぜ! -- やっすん (2010-05-25 16 16 32) 名前 コメント アクセス制限 RMT 無料 RPG
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Rocket bound for beaver 2012年3月結成 三重県某私立中5人組の初心者バンド 来年の文化祭に向けて、ノロノロと疾走中 現在、練習中の曲は「大切なもの」 主な活動場所 メロディーショップ松田、アスト津 メンバー リーダー兼ギター MURABA ベース TOMOKI ボーカル ZAKI ギター RYOMA(やばし ドラム SHIN リーダーから一言 「バンドの事をあまり人にペラペラしゃべらないように。本番の時のビックリ度下がっちゃうし、なによりミスったらださいw」 次の練習日 テスト明け 現在の目標 文化祭成功!
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BFBC2 Parser (兵士の操作改善) どうもJDことbunchafunk です。 結構前にEA公式フォーラムに投稿しており、特別問題もなかったので 日本人プレイヤー向けにGUI化して投稿したら荒れちゃいましたね(’’; DICE側にトグル化を働きかけた結果、パッチにて採用してもらう話に なったのであまり需要はないだろうに公開ページをくれた管理人さんに 申し訳なく思っています。 スポットオンファイアは、単に射撃とスポットを同時押ししているだけで フルオートだとオーバーヒートするのでスポット間隔の調整をかけています。 FPS初心者が全然スポットしていないのを見て、スポットすることを知り 協力プレイの楽しさを知っていただけたらと思っていたのですが、日本人 プレイヤーには受け入れられなく残念です。 以後は下記公式フォーラムにて苦情をお書きください。 参考URL http //forum.ea.com/eaforum/posts/list/421736.page BFBC2 Parser は Battlefield Bad Compnay 2 の操作改善を目的としています。 ダッシュトグル化、しゃがみトグル化、ズームホールド等が可能です。 概要 インストール アンインストール 著作権 免責事項 謝辞 更新履歴 アンケート コメント 概要 ソフト名 BFBC2 Parser バージョン 100602 配布形態 フリーウェア 作者 JD 動作環境 Windows 7, Vista, 2000, XP 動作確認済み Windows 7 投稿日 2010-06-07 (月) 19 00 00 インストール 1. ダウンロード 「http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pub/tool/bfbc2_parser_100602.lzh」 からアーカイブをダウンロード。 2. アーカイブを解凍 アーカイブを適当なフォルダに展開すると以下のファイルが生成されます。 bfbc2_parser.exe (プログラム本体) bfbc2_parser.txt (このファイル) 3. プログラム本体を起動 bfbc2_parser.exe を実行してください。 X. アップデート 上記手順でファイルを上書きしてください。 アンインストール 展開先から以下のファイルを削除すれば、アンインストール完了です。 bfbc2_parser.exe (プログラム本体) bfbc2_parser.ini (設定ファイル) bfbc2_parser.txt (このファイル) レジストリは使用していませんので、ゴミが残る事はありません。 著作権 本ソフトはフリーウェアです。 著作権は作者である JD が所有しています。 インターネット上でのリンクや紹介は事前の承諾無く行っても構いません。 ただし、商業媒体はこの限りではありません。 必ず作者に連絡してください。 免責事項 本ソフトの使用に発生した全ての損害に対して、作者は一切の責任を負いません。 各自の責任において使用してください。 謝辞 本ソフトを制作するにあたり、以下の情報を参考にしています。 AutoHotKey (http //www.autohotkey.com/) AutoHotKeyJp (http //sites.google.com/site/autohotkeyjp/) COD MW2 (http //modernwarfare2.infinityward.com/) この場を借りてお礼申し上げます。 本ソフトを公開するにあたり、BFBC2@wiki 管理人様から公開場所の提供を受けています。 この場を借りてお礼申し上げます。 更新履歴 100602 正式バージョン 「撃つ」と同時に「スポット」する機能を追加しました。 1005xx ベータバージョン ダッシュトグル、しゃがみトグル、ズームホールド機能を追加しました。 アンケート 本ソフトはお役に立ちましたか? 選択肢 投票数 投票 はい 313 いいえ 42 ※ 投票はお一人様一回まででお願いします。 ※ 同一項目へ2回以上の投票をした方のIP・ドメインは規制します(管理人より)。 コメント ツールに関するコメントやツールに対する意見・質問・感想はこちらにどうぞ。 ツールの公開に疑問がある方は「管理用」にお願いします(管理人)。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除します、ご注意ください(管理人)。 名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい(管理人)。 コメントログ1 2 【拡張情報/BFBC2 Parser/コメント02 から転載】お疲れさまです。ページ公開いたしました。 私の勝手な都合で遅れてしまってすいませんでした。 すばらしいツールを開発していただきありがとうございます。 今後ともよろしくお願い申しあげます! -- (管理人) 2010-06-07 19 00 13 対応が遅くなりました、wiki管理人です。 暴言や複数回投票が目立つので、このページのコメント欄とアンケートを元に戻します。 改めて投稿お願いします。ツールの公開に疑問をお持ちの方は、「管理用」で私宛にコメントして下さい。 ツール作者さんに対して失礼な発言や暴言をする方は規制・制限する場合があります。 ご注意ください。 -- (管理人) 2010-06-17 18 38 43 >JDさん お手数ですが「wiki4720-555@yahoo.co.jp」までご連絡お願いします。 -- (管理人) 2010-06-28 23 44 22 使わせていただきます。ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-07-03 18 27 04 アイコンダブルクリックで設定画面開けるようになったら便利 -- (名無しさん) 2010-08-14 21 55 12 joytokeyと併用、スポット機能のみONでしゃがみ中に撃つと立ってしまいます -- (名無しさん) 2010-08-18 17 39 39 使用中に突然ダッシュトグル機能が効かなくなったり、 ボタンをホールドしないと常にスコープを覗いてしまう、 「逆ホールド状態」になってしまうのは私だけでしょうか? キーボード&マウスを使用。他ツール等は使用していません。 -- (名無しさん) 2010-09-24 11 15 08 きにいりました -- (名無しさん) 2011-04-03 22 04 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BATTLE FIELD3 2011.10.25 ついに発売! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BF3.JPG) FPS史のみならず、ゲーム史上に残る大傑作BATTLE FIELD 2から6年、その続編である BATTLE FIELD 3が2011年10月25日ついに発売! 前作発売時、あやしいわーるど内コミュニティBF2班では総勢50名を超える班員にて 共に戦い、そしてお互いの板をも越えた熱い友情を築き、大いに盛り上がる事が出来ました 生涯のパートナーが見つかる寸前だった班員も居ます(年収面で折り合いつかず) あれから5年・・・BFシリーズ派生のBFBC2班ではついに国内クラン初のトドのペアリングに成功! シリーズベテランの方も、未体験の方も奮ってご参加下さい!ヽ(´ー`)ノ S.W班専用鯖をAmarigawa banbanbouによる共同管理決定! なんと64人専用鯖!但し3ヶ月で支払い額 ¥33,114円とかなりアレなのでブルジョアな人からの募金受付予定!!!!1 最低動作環境 OS Windows Vista or Windows 7 Processor Core 2 Duo @ 2.0GHz RAM 2GB Graphic card DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card. Graphics card memory 512 MB Hard drive 15 GB for disc version or 10 GB for digital version 推奨動作環境 OS Windows 7 64-bit Processor Quad-core Intel or AMD CPU RAM 4GB Graphics card DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850 Graphics card memory 1 GB Hard drive 15 GB for disc version or 10 GB for digital version